Wednesday, 2 December 2015

MEMBUKA DAN MEMBACA SEMUA TYPE FILE DOKUMEN DIMANAPUN

Penulis : P. Dedy. S


Kita kerap kali menjumpai begitu banyak buku-buku bertaburan dimana-mana, namun format yang dimiliki rata-rata tidak terdukung di dalam PC desktop, laptop, netbook, notebook bahkan gadget. Ketika melakukan pencarian melalui internet, aplikasi yang didapat terjangkiti malware, trojan dan sejenisnya. Bahkan kerap kali sudah tidak dapat ditemukan lagi dalam situs yang bersangkutan.

Thursday, 19 November 2015

WHATSAPP DAN BBM DI WINDOWS 7

Penulis : P. Dedy.S


Siapa yang tidak kenal WhatsApp dan BBM, dua aplikasi yang sering digunakan setiap orang dalam menjalin komunikasi sampai dunia bisnis. Namun keduanya memiliki kekhasan masing-masing.

WhatsApp


Monday, 7 September 2015

FUNGSI DATE & TIME ( BAGIAN 1)

Penulis: P. Dedy. S

Kalau berbicara tentang TIME berarti berbicara pembagian waktu seperti: hari, bulan, tahun dan waktu itu sendiri. Dalam banyak pembukuan, pembagian waktu sering digunakan di kantor-kantor dan perusahaan untuk melakukan pengukuran rentang waktu lama kerja seseorang. Penghitungan ini dilakukan dalam kaitannya dengan upah pendapatan termasuk tunjangan-tunjangan yang diberikan oleh suatu perusahaan.
Karena adanya keperluan tersebut, maka dalam artikel ini disajikan teknik dasar penempatan fungsi yang dapat melakukan kalkulasi secara benar, tepat dan akurat.

Friday, 31 July 2015

ANEKA FUNGSI COUNT PADA EXCEL

Oleh: P. Dedy.S

Dalam artikel sebelumnya sudah dibahas beberapa macam FUNCTION yang berkaitan dengan penghitungan matematik dan sekilas tentang logika dalam penggunaannya di dalam Excel.

Dalam artikel ini diuraikan tentang ragam fungsi yang berkaitan dengan penghitungan, namun bukan berupa angka, melainkan data. Fungsi yang akan dibahas sekarang antara lain: COUNT, COUNTA, COUNTIF dan COUNTBLANK. Keempat fungsi ini sangat berguna dalam kaitannya dengan operasional data untuk membantu dalam sistem kalkulasi data agar lebih cepat, akurat dan tepat.


Monday, 6 July 2015

INTERNET DOWNLOAD MANAGER EXPIRE

Siapa yang tidak kenal dengan Internet Download Manager, sebuah aplikasi yang sangat berguna untuk download apapun termasuk video dari dalam youtube.
Tetapi ketika download manager terkena update, membuat jengkel. Karena kegiatan download sudah tidak dapat dilakukan lagi, maka stress menjadi datang menyerang diri kita.
Lalu bagaimana caranya kalau sudah seperti ini? Jangan kuatir, kali ini disajikan obat mujarab sebagai solusinya.

Langkah I 
1. Disable plugins IDM yang terdapat pada browser.
2. Restart Browser

Langkah II
2. Ekstra Jamu IDM. iso dengan winrar
3. Instal IDM 6.23 build 12 sampai tuntas( kalau belum instal). Kalau belum punya download di sini:
http://mirror2.internetdownloadmanager.com/idman623build12.exe?b=1&filename=idman623build12.exe
4. Jangan jalankan IDM.
5. Lihat di bagian sudut kanan bawah, di sana ada IDM yang aktif, klik kanan pilih exit.
6. Copykan IDM yang ada di dalam folder JAMU ke dalam C:/Program Files/Internet Download Manager/... pilih copy and replace
7. Jalankan ramuan dengan klik 2x
8. Jalankan IDM

Sekarang masalah IDM sudah tidak ada lagi. Maka.. selamat menikmati



Tuesday, 30 June 2015

MEMBUAT QUIZ DENGAN POWERPOINT

Oleh: P. Dedy. S

Kalau kita mendengar kata PowerPoint, tentunya akan melintas tentang pembuatan presentasi. Padahal dengan Powerpoint, kita tidak hanya membuat presentasi tetapi dapat juga mengkreasikan game terutama berbentuk quiz yang sangat berguna bagi seorang guru dalam memberi pelatihan kepada siswanya.
Pada artikel ini akan dibahas bagaimana membuat quiz dengan software murah yang tentunya sudah terdapat pada komputer kita masing-masing yakni Powerpoint. Hanya Powerpoint yang digunakan dalam pembuatan quiz ini adalah Powerpoint yang satu paket dengan Microsoft Office 2007 Enterpraise Edition SP 3.

Langkah-langkah pembuatan Quiz:


A. Mengkreasikan Cover atau bagian depan Quiz

1. Buka MS PowerPoint
2. Hapus dua text box yang disediakan dengan cara:
3. Gunakan kursor (anak panah mouse) untuk menyeleksi kedua text box.
4. Setelah terseleksi, tekan tombol delete untuk menghapusnya.
5. Buat Background cover dengan cara:
  • Masuk ke Menu Design
  • Pilih salah satu Theme dengan cara klik kanan pada salah satu Theme yang dipilih, lalu pilih Apply to selected slides
6. Selanjutnya gunakan Text Box yang terdapat pada Menu Home dan sub menu Drawing untuk mengkreasikan judul. Dapat juga menggunakan WordArt yang terdapat dalam Menu Insert.
7. Tambahkan tombol untuk masuk ke slide selanjutnya dan tombol untuk keluar.

8. Tambahkan animasi sebagai transisi sebagai pembuka atau antar slide dengan cara:
  • Pada Menu Animations pilih Transition to this slide.
  • Atur durasi waktu pada transition speed.
9. Tambahkan animasi pada teks apabila dikehendaki penambahan animasi dengan cara:
  • Aktifkan teks yang akan diberikan animasi cukup dengan klik text box-nya.
  • Tetap pada Menu Animation pilih Custom Animation, selanjutnya akan muncul kotak pilihan animasi.
  • Pilih Add Effect dan pilih salah satu efek untuk teks beserta teknik dan speednya.


B. Mengkreasikan Topik

1. Menambahkan slide baru.
  •  Pada Menu Home pilih New Slide lalu pilih Blank
2. Buat Background slide.
3. Kreasikan topik untuk jenis Quiz dengan menggunakan text box atau WordArt
4. Tambahkan animasi untuk transisi dan animasi teks jika diperlukan.
5. Tambahkan tombol untuk kembali ke cover.


C. Mengkreasikan Pertanyaan transisi

1. Menambahkan slide baru.
  • Pada Menu Home pilih New Slide lalu pilih Blank
2. Buat Background slide.
3. Kreasikan pertanyaan transisi dengan menggunakan text box atau WordArt
4. Tambahkan animasi untuk transisi dan animasi teks jika diperlukan.



D. Mengkreasikan Quiz

1. Menambahkan slide baru.
  • Pada Menu Home pilih New Slide lalu pilih Blank
2. Buat Background slide.
3. Kreasikan pertanyaan, komentar dan jumlah soal dengan menggunakan text box atau WordArt
4. Tambahkan animasi untuk transisi dan animasi teks jika diperlukan.
5. Tambahkan tombol ke soal selanjutnya jikalau jawabannya benar.



E. Mengkreasikan Respon apabila pengguna salah menjawab

1. Menambahkan slide baru.
  • Pada Menu Home pilih New Slide lalu pilih Blank
2. Buat Background slide.
3. Kreasikan pertanyaan dan respon dengan menggunakan text box atau WordArt
4. Tambahkan animasi untuk transisi dan animasi teks jika diperlukan.
5. Tambahkan tombol untuk kembali ke Topik

Respon Error bagian 1

Respon Error bagian 2


G. Membuat relasi antar slide

1. Slide 1    : Cover

Tombol Close atau Exit
  • Klik tombol close yang sudah dibuat.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button
  • Setelah  menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih END SHOW, lalu klik Ok.

Tombol masuk ke soal

  • Klik tombol masuk ke soal yang sudah dibuat.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button
  • Setelah menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE, maka akan muncul menu Hyperlink to slide.
  • Pilih Slide 2 atau slide yang berisi tentang pilihan topik.
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi.



2. Slide 2    : Topics

Tombol Home atau kembali ke Cover

  • Klik tombol kembali ke cover yang sudah dibuat.
  • Pada menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 1
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi.


Tombol tiap Topik

Logika untuk topik:
Karena pada  pilihan topik harus memulai dari topik 1, maka topik lain akan keluar apabila seluruh soal pada topik 1 mampu diselesaikan dengan benar. Maka caranya sebagai berikut:

  • Klik text box topik 1
  • Kalau topik 1 kita berikan animasi, maka akan muncul menu custom animation. Contoh dalam pembuatan ini menggunakan animasi Peek In.
  • Pada modify menu terutama pada bagian start pilih WITH PREVIOUS, artinya topik 1 akan muncul bersamaan dengan terbukanya slide 2.
  • Klik kembali Text Box topik 1
  • Pada Menu Insert pilih Action Button
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 3 yang berisi pertanyaan transisi.
  • Klik Ok dan klik Ok lagi.

Cara ini juga berlaku untuk topik yang lain.



3. Slide 3    : Pertanyaan Transisi

Logika untuk Slide 3 atau Slide yang berisi pertanyaan transisi:
Kalau pertanyaan transisi dijawab YES, maka akan masuk ke Quiz. Apabila dijawab NO, maka akan kembali ke pilihan topik. Maka caranya sebagai berikut:

Respon YES:
  • Klik Text Box yang berisi YES.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 4 yang berisi Quiz 1
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi

Respon NO:

  • Klik Text Box yang berisi NO.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 2 yang berisi topik.
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi
Cara yang sama juga berlaku bagi tiap topik yang masuk ke dalam Quiz.


4. Slide 4 – 8    : Quiz

Logika untuk slide yang berisi Quiz:
Kalau jawaban yang dipilih benar, maka komentar “That’s Right” dan tombol anak panah akan keluar. Apabila salah, akan menuju ke slide Respon Error. Maka caranya sebagai berikut:

Apabila jawaban BENAR:

Pada tulisan “That’s Right”
  • Aktifkan Text Box yang berisi komentar “That’s Right”
  • Tambahkan animasi pada “That’s Right”
  • Pada menu Custom Animation, klik list pada Text Box dari  tulisan “That’s Right”
  • Pilih EFFECT OPTION, lalu pilih TIMING
  • Pilih Triggers, lalu pada “Start Effect on Click of” pilih text box yang berisi jawaban yang benar.
  • Klik Ok

Pada tombol anak panah

  • Aktifkan tombol anak panah yang sudah dibuat.
  • Tambahkan animasi untuk tombol tersebut.
  • Pada menu Custom Animation, pilih modify.
  • Ganti On Click menjadi AFTER PREVIOUS.
  • Drag bagian yang aktif ke bagian bawah dari Text Box “ That’s Right”
Cara yang sama berlaku untuk setiap Quiz


Apabila jawaban SALAH:

  • Klik Text Box yang berisi jawaban yang salah.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 9 yang berisi komentar yang menunjukkan bahwa jawabannya salah.
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi
Cara yang sama berlaku untuk setiap Quiz


5. Slide 9 -10    : Respon Error

Logika untuk slide yang berisi respon error bagian 1:
Kalau jawaban yang dipilih salah, maka komentar “You are Wrong”, maka harus memilih antara YES dan NO.
Apabila jawaban yang dipilih “YES”, maka akan menuju ke slide respon error bagian 2. Apabila yang dipilih “NO”, maka akan kembali ke awal yaitu cover. Maka caranya sebagai berikut:

Apabila jawabannya “YES”:

  • Klik Text Box yang berisi jawaban “YES”.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 10 yang berisi komentar yang menunjukkan bahwa soal tidak dapat berlanjut.
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi

Apabila jawabannya “NO”:

  • Klik Text Box yang berisi jawaban “NO”.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 1 untuk kembali ke cover
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi


Slide yang berisi respon error bagian 2:

  • Klik tombol anak panah yang sudah dibuat.
  • Pada Menu Insert pilih Action Button.
  • Setelah muncul menu Action Setting keluar pilih Hyperlink to
  • Pada list pilih SLIDE
  • Setelah muncul menu Hyperlink to slide, pilih slide 1 untuk kembali ke cover
  • Klik Ok dan Klik Ok lagi

H. Cara Setting Slide Show

  • Klik Menu Slide Show
  • Pilih Set Up Slide Show
  • Setelah menu set up slide show keluar, pada Show type pilih "Browsed at a kiosk (full screen)".
  • Klik Ok



I. Cara Simpan File

Selain menyimpan secara normal dengan perintah Save. Dapat digunakan juga perintah untuk menyimpan dalam format .ppsx yang digunakan untuk menampilkan slide secara langsung tanpa membuka melalui PowerPoint.
Caranya:
  • Klik Office Button
  • Pilih Save As
  • Pilih PowerPoint Show
  • Tentukan tempat menyimpan, lalu Save.
Sebagai contoh dapat didownload di sini;
https://drive.google.com/file/d/0B9Ye2fNcMsKCalB5b016R2FjcXc/view?usp=sharing



Saturday, 23 May 2015

MENGATASI GENERIC HOST PROCESS WIN 32 ERROR

Penulis : P. Dedy. S



Tidak selamanya beraktifitas dengan komputer untuk berbagai keperluan menjalaninya dengan aman, kerap kali juga timbul aneka persoalan yang membuat jengkel, apalagi pekerjaan yang saat itu dikerjakan menuntut cepat. Salah satu problem yang kerap kali terjadi adalah munculnya popup yang bertuliskan Generic Host Process For Win32 Services.
Hal ini hanya terjadi pada sistem operasi (OS) yang berbasis Windows. Apabila popup ini muncul hanya terdapat dua pilihan yaitu debug atau close atau send. Apabila pilih debug, suatu saat popup ini akan muncul kembali. Apabila memilih send atau close, maka komputer akan mengalami semacam hang, namun tidak total hang, karena mouse masih dapat digerakkan. Sehingga tidak ada cara lain untuk menghentikannya selain harus menekan tombol restart, namun restart saja tidaklah cukup, sebab masalah ini belum terselesaikan.

Penyebab Timbulnya Masalah

Kalau dalam Windows XP Profesional SP2, masalah ini muncul ketika proses update automatically terjadi, terutama update yang berkaitan dengan Internet Explorer atau security.
Kalau dalam Windows XP Profesional SP3, masalah ini muncul selain ketika proses update terjadi terhadap Internet Explorer atau security, juga terjadi dalam penggunaan dengan aplikasi Accurate 4, sebab dalam menjalankan Accurate 4 harus mematikan fungsi dari Windows Firewall yang sebenarnya berfungsi sebagai security. Ketika update terjadi pada security, update tersebut mengalami crash dengan Accurate 4 yang menggunakan Internet Explorer bawaannya sendiri, bukan yang berasal dari Windows.
Kalau dalam Windows 7, masalah ini muncul pada windows 7 pirate atau bajakan yang mengalami banyak modifikasi, sehingga melemahkan tingkat security. Bukan berarti Windows 7 Original terbebas dari masalah ini. Windows Original pun dapat terserang masalah ini karena proses update pada Windows Firewall, penggunaan aplikasi Firebird, penggunaan Accurate 4  dan beberapa aplikasi lainnya.

Cara Penanggulangan

Dalam berbagai blog dan situs, hal ini banyak dikupas, namun tidak membuahkan hasil. Pada artikel ini disajikan cara paling jitu untuk mengatasinya tanpa efek samping sedikitpun. Adapun caranya sebagai berikut:

1. Download file wscsvc.dll, wzcdlg.dll dan wzcsvc.dll (Windows XP Profesional SP2 atau SP3) atau wscsvc.dll dan wzcdlg.dll (Windows 7 Ultimate SP1) dari link yang tertera di bawah ini:

Win XP PRO SP2

Win XP PRO SP3

Win 7 Ultimate SP1

2. Simpan dalam folder lain
3. Restart komputer dan masuk ke dalam safe mode
4. Pilih administrator
5. Buka kembali folder tempat penyimpanan file hasil download
6. Copy file-file tersebut ke dalam Windows\system32, lakukan overwrite dengan file aslinya.
7. Restart kembali komputer, maka masalah ini akan berlalu dan komputer dapat bekerja secara normal tanpa efek samping.


Sunday, 15 March 2015

SKYRIM V - MODDING



 Oleh: P. Dedy. S

Skyrim merupakan salah satu game berjenis RPG yang paling favorite di kalangan gamer, bahkan dapat dikatakan bahwa game ini mendapatkan julukan GAME OF THE YEAR. Game ini menjadi sangat diminati para gamer bukan karena latar belakang ceritanya saja, melainkan juga karena tingkat grafis, efek yang ditimbulkan dan gameplay dari game itu sendiri.
Namun tidak dapat dipungkiri bahwa game ini terkenal sulit terutama keseluruhan puzzle dan teknik AI yang cerdas dan agresif. Maka, tidak sedikit para gamer yang memainkan game ini menggunakan cheat untuk memperbanyak money dan penggunaan teknik GodMode.
Pada artikel ini disajikan beberapa MOD yang sebenarnya terdapat di dalam game,namun semuanya sangat terbatas. Dengan penggunaan MOD ini, segala yang dibatasi itu menjadi dipermudah.
Pada kesempatan ini disajikan 3 MOD yang paling berpengaruh selama dalam permainan. Bukan berarti Mod ini langsung bekerja otomatis, melainkan untuk mendapatkannya menjadi aktif di dalam game, seorang pemain haruslah berusaha menemukannya.
Mod yang dimaksud antara lain: Follower, Jewelry, trick dan Inventory.

A. FOLLOWER


Pada game aslinya, follower sangat terbatas yakni 1 person dan 1 pet. Dengan Mod, jumlah follower menjadi tidak terbatas. Siapapun dalam game yang ingin menjadi follower, dapat langsung join setelah melakukan interaksi. Semakin banyak follower, tentunya permainan game ini menjadi semakin sangat mudah untuk dimainkan. Namun, semakin banyak follower semakin terasa berat permainannya, bahkan sering mengalami legging. Bukan hanya itu, ketika harus memasuki sebuah cave atau ruangan sempit atau melewati tangga permainan menjadi sulit. Jadi, walau Mod memberikan kemudahan dalam merekrut follower, namun tetap harus bijak dalam menempatkan jumlah follower yang harus menyertai pemain dalam setiap misi.
Mod untuk memperbanyak follower ini bernama ultimate follower yang dapat didownload di sini

https://drive.google.com/file/d/0B9Ye2fNcMsKCNHVPR1NadmNkOUk/view?usp=sharing

Cara menginstal Mod:
1. Ekstrak isi file ke dalam game Data direktori, contoh:
    Local disk D:The Elder Scrolls V Skyrim/Data
2. Jalankan game dari Launcher
    Di Launcher buka DATA FILES lalu tandai UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
3. Apabila DATA FILES pada Launcher tidak aktif, lihat cara mengaktifkan DATA FILES.


B. JEWELRY dan INVENTORY


Ring of Jeebus

Pada game aslinya inventory pemain sangat dibatasi, sehingga tidak memungkinkan bagi pemain untuk membawa kemanapun setiap item yang telah ditemukan. Sehingga harus berkali-kali melakukan teleport dari satu tempat ke tempat lain hanya sekedar menjual atau menyimpan item pada BOX Player. Apabila kapasitas inventory melampaui kapasitas yang ditentukan, maka player tidak akan mampu lagi melakukan misi dengan baik.



Menyikapi masalah ini, maka diluncurkanlah Mod yang berupa sebuah item yang memberikan player kemampuan untuk memiliki inventory unlimited.
Mod yang dimaksud adalah Sacred Ring of Jeebus. Ring ini sebenarnya terdapat dalam game namun tersimpan secara rahasia. Untuk mendapatkannya diperlukan beberapa persyaratan item. Namun dengan Mod ini, persyaratan itu ditiadakan. Player pun dapat dengan mudah menemukannya yakni melalui BLACKSMITH FORGE atau Pick Pocketing pada seorang bar tender di RIVERWOOD.
Kelebihan Mod Sacred Ring of Jeebus bukan hanya membuat player memiliki inventory unlimited, melainkan juga memiliki health, stamina dan magic luar biasa, namun bukan GodMode. Untuk mendapatkan Ring ini melalui BLACKSMITH FORGE, player harus memiliki gold dalam jumlah besar. Maka, jual semua item yang didapat dan kurang bernilai selama adventure sampai jumlah gold mencapai harga Ring. Maka, disarankan gunakan kemampuan pick pocketing terhadap bar tender.
Mod Sacred Ring of Jeebus ini dapat didownload di sini:

https://drive.google.com/file/d/0B9Ye2fNcMsKCZFpXZHR1LVFoTUE/view?usp=sharing


Ring Blessing of God



Pada game aslinya, ring ini juga disembunyikan dan hanya dapat ditemukan dalam kantong seorang bar tender di RIVERWOOD. Ring ini mempunyai harga jual yang sangat mahal karena efek yang mampu ditimbulkannya yakni player menjadi GOD MODE. Namun, tidak ada seorang merchant yang kaya yang mampu membeli ring ini. Mod ini dibuat untuk membantu player mampu memiliki ring ini dalam jumlah lebih, sangat cocok dipergunakan sebagai GIFT kepada FOLLOWER atau COMPANION. Maka, ring ini dapat dibuat sendiri melalui BLACKSMITH FORGE. Namun mampu membuatnya harus memiliki setiap item yang disyaratkan.
Mod Ring Blessing of God dapat didownload di sini:

https://drive.google.com/file/d/0B9Ye2fNcMsKCMEFFMUpaTk5nR0E/view?usp=sharing




Cara menginstal Mod
1. Ekstrak file ke dalam game Data direktori, contoh:
    Local disk D:The Elder Scrolls V Skyrim/Data

2. Jalankan game dari Launcher
    Di Launcher buka DATA FILES lalu tandai Blessing of God.esp dan Sacred Ring of Jeebus.esp
3. Apabila DATA FILES pada Launcher tidak aktif, lihat cara mengaktifkan DATA FILES.



C. TRICK ITEM



Dalam game ini level akan menjadi lebih cepat mengalami kenaikan apabila sering melakukan pick pocketing atau lockpick. Namun kegagalan pasti lebih sering dijumpai player daripada keberhasilan. Dengan menggunakan Mod ini, lockpick tidak pernah gagal, sebab yang digunakan adalah lockpick pro. Walau bagaimanapun, untuk melakukan lockpick, player tetap diharuskan memiliki lockpicking item.
Mod ini dapat didownload di sini:

https://drive.google.com/file/d/0B9Ye2fNcMsKCUG5jNUxobk1CTnM/view?usp=sharing


Cara menginstal Mod
1. Ekstrak file ke dalam game Data direktori, contoh:
    Local disk D:The Elder Scrolls V Skyrim/Data/Interface

2. Jalankan game dari Launcher



CARA MENGAKTIFKAN MOD PADA DATA FILES

1. Temukan tempat save games, biasanya Documents/my games/Skyrim
2. Buka file SkyrimPrefs.ini
3. Tambahkan dibawah [Launcher] bEnableFileSelection=1, maka urutannya menjadi:

[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3



Saturday, 17 January 2015

PEMBUKUAN SEDERHANA - KEPEGAWAIAN

Oleh: P. Dedy.S



Pada artikel sebelumnya telah dibahas bagaimana cara membuat pembukuan untuk penjualan, pembelian dan pembuatan data stock barang. Kali ini disajikan bagaimana cara membuat pembukuan yang sangat berguna apabila di dalam usaha yang kita dirikan melibatkan banyak orang, tentu sangat merepotkan apabila semuanya tidak dibuat dalam pembukuan seperti masalah pendapatan dan masalah pemberian bonus yang lain.
Sama seperti pada artikel sebelumnya, pada artikel inipun menggunakan Microsoft Excel 2007 Enterpraise Edition. Jumlah sheet yang digunakan berjumlah empat meliputi: HOME, FORM, SISTEM UPAH dan DATA PEGAWAI.

Berikut caranya:

DESIGN TAMPILAN

A. SHEET HOME

1. Mula-mula buka Microsoft Excel 2007
2. Klik 2 kali pada SHEET1, lalu ganti namanya menjadi HOME, selanjutnya tekan ENTER.

Penambahan Background

  1. Tambahkan gambar untuk background. Dapat menggunakan warna, shapes, ClipArt atau Picture. Untuk menambahkan warna, shapes dan CLipArt silahkan membuka kembali artikel tentang PEMBUKUAN SEDERHANA. Pada artikel ini disajikan bagaimana menambahkan gambar sebagai background melalui menu INSERT PICTURE.
  2. Untuk menambahkan gambar sebagai background sebagai berikut:
  • Klik menu INSERT PICTURE
  • Setelah terbuka popup, temukan file gambar yang akan dijadikan background, lalu klik INSERT.
  • Apabila gambar yang digunakan berukuran besar, maka untuk mengecilkan gunakan VERTICAL SCROLL BAR dan  HORIZONTAL SCROLL BAR untuk menemukan FILL HANDLE dari gambar yang telah dimasukkan.
  • Karena setiap gambar memiliki 8 titik yang disebut FILL HANDLE, maka gunakanlah 8 titik tersebut untuk mengatur besar dan tata letak gambar.

Penambahan Tombol (FORM ANALISA, SYSTEM UPAH, DATA KEPEGAWAIAN)

Untuk pembuatan tombol ini digunakan SHAPES. Untuk menggunakannya sebagai berikut:
  • Klik menu INSERT SHAPES, lalu cari ROUNDED RECTANGLE.
  • Gambarkan shape yang sudah dipilih.
  • Sementara shape masih dalam kondisi aktif, berikan warna dengan klik Menu FORMAT.
  • Pilih group SHAPE STYLES :
  1. Pilih SHAPE FILL untuk mewarnai shape.
  2. Pilih SHAPE OUTLINE untuk mewarnai tepi shape.
  3. Pilih SHAPE EFFECTS untuk memberikan efek pada shape.
  • Klik kanan pada shape yang sudah dibuat dan pilih ADD TEXT untuk menambahkan tulisan pada tombol yang dibuat.
  • Berikan bentuk, ukuran dan warna teks melalui menu HOME.
  1. Gunakan FONT untuk memilih jenis huruf.
  2. Gunakan FONT SIZE untuk mengatur ukuran huruf.
  3. Gunakan FONT COLOR untuk memberikan warna pada teks.


Penambahan Teks sebagai judul

  1. Klik menu INSERT WORDART
  2. Pilih salah satu bentuk yang muncul pada popup.
  3. Ketik teks sebagai judul.
  4. Untuk memindahkan posisi judul, cukup lakukan DRAG AND DROP atau menggesernya ke tempat yang diinginkan.
  5. Untuk mengganti jenis hurufnya klik Menu HOME lalu pilih FONT ketika WordArt dalam kondisi aktif.
  6. Untuk mengganti warna WordArt, pilih Menu FORMAT ketika dalam kondisi aktif, lalu pilih TEXT FILL.
  7. Untuk mengganti warna tepi teks, pilih Menu FORMAT , lalu pilih TEXT OUTLINE.
  8. Untuk memberikan efek pada teks WordArt, pilih TEXT EFFECTS.

Setelah semuanya selesai, maka hasilnya akan seperti gambar berikut:



Note:
Gambar background dan home dapat di download di sini:
https://drive.google.com/open?id=0B9Ye2fNcMsKCVzdUeGVQS1pacW8&authuser=0


B. SHEET FORM

Tab SHEET FORM ini dibuat dengan tujuan bukan saja berfungsi sebagai entry sebagian data dan sekaligus sebagai analisa data, agar penggunaannya menjadi lebih mudah.
Adapun caranya sebagai berikut:
  • Mula-mula berikan background warna untuk bagian sheet ini.
  • Tambahkan judul dengan menggunakan WordArt. Adapun cara menambahkan WordArt sama seperti dengan cara pada bagian di atas.
  • Masukkan point-point data yang akan diolah dan dianalisa seperti pada contoh gambar berikut:


  • Untuk menggabungkan kolom dan baris seperti yang terdapat pada: NIP, NAMA, JABATAN, MASUK, TGL THR, HARI INI, PREMI HAID, KENAIKAN dan TUNJANGAN, gunakan MERGE & CENTER yang terdapat pada Menu HOME yang sebelumnya dengan cara membuat blok.
  • Sedangkan untuk menggabungkan baris dan kolom seperti yang terdapat pada: ALAMAT, THR dan TOTAL UPAH:
  1. Mula-mula blok bagian yang akan digabungkan.
  2. Pada Menu HOME pilih MERGE & CENTER.
  3. Pilih CENTER dan MIDDLE ALIGN untuk membuat teks yang akan dimasukkan ke dalamnya menjadi ke tengah.
  • Untuk Menambahkan BORDER atau garis tepi pada kotak data yang akan dimasukkan:
  1. Klik bagian kotak atau CELL yang akan diberi BORDER.
  2. Pada Menu HOME dan group FONT pilih BORDERS, atau klik kanan lalu pilih FORMAT CELLS dan pilih TAB BORDER, selanjutnya dapat memilih bagian yang akan diberi bingkai.

  • Tambahkan gambar pada sudut kiri atas yang akan digunakan untuk membuat link atau relasi antar sheet.


C. SHEET SISTEM UPAH

Sheet ini digunakan sebagai database dari data yang diolah dan dianalisa di dalam FORM.
Adapun caranya sebagai berikut:
  • Gunakan FILL COLOR pada Menu HOME untuk mewarnai bagian yang akan diwarnai.
  • Gunakan WORDART untuk membuat judul. Untuk caranya dapat dilihat pada bagian awal dari artikel ini.
  • Tambahkan gambar dan diletakkan di sudut kiri atas untuk digunakan sebagai link atau relasi atar sheet.
  • Buat model dan data seperti gambar berikut:



  • Adapun isi data pada gambar tersebut hanyalah sebagai contoh. Datanya masih dapat ditambahkan sesuai dengan kebutuhan.
  • Tanda "Rp" pada data tersebut bukan diketik biasa, sebab kalau diketik biasa, maka komputer tidak dapat menghitungnya. Agar dapat dihitung oleh komputer, maka caranya sebagai berikut:
  1. Blok bagian yang akan diberi tanda "Rp"
  2. Klik kanan pada blok dan pilih FORMAT CELLS.
  3. Pada popup FORMAT CELLS pilih NUMBER.
  4. Pada Tab NUMBER pilih ACCOUNTING
  5. Pada bagian symbol pilih Rp Indonesia.
  6. Klik Ok.
  7. Selanjutnya ketik besar angka tanpa disertai tanda titik atau tanda apapun, sebab tanda itu akan dibuat secara otomatis oleh komputer.


D. SHEET DATA PEGAWAI

Sheet Data Pegawai ini juga berfungsi sebagai database yang akan diolah dan dianalisa di dalam Form. Adapun cara membuatnya sama seperti pada sheet Sistem Upah.



Hanya untuk membuat teks menjadi ke bawah caranya sebagai berikut:
  1. Setelah dilakukan MERGE & CENTER pada baris (Rows) seperti pada: NO URUT, NIP, NAMA PEGAWAI, JENIS KELAMIN, JABATAN dan ALAMAT, pada Menu HOME pilih WRAP TEXT.
  2. Agar teks menjadi ke tengah, pada perataan teks yang terdapat pada Menu HOME pilih CENTER dan MIDDLE ALIGN.

PENEMPATAN FORMULA (RUMUS)
Dalam artikel ini FORMULA atau RUMUS lebih banyak digunakan pada Sheet FORM dan Sheet Sistem Upah.

A. SHEET FORM

Adapun sistem kerja pada Form sebagai berikut:
  1. Apabila pada kotak isian NIP dalam keadaan kosong, maka seluruh data masukan (ENTRY) menjadi kosong, kecuali pada TGL THR. Sebab kotak isian ini bersifat dinamis tergantung penentuan tanggal dikeluarkannya penghitungan dan pembayaran THR kepada pegawai. Karena itu data penentuan TGL THR dilakukan secara manual sesuai rencana dari setiap perusahaan.
  2. Apabila data NIP diisikan, maka komputer akan mencari data dengan berdasarkan pada setiap database yang sudah berisi data (Sistem Upah dan Data Pegawai) untuk ditampilkan ke dalam setiap masukkan sesuai dengan data yang diminta pada FORM.

Semua akan menjadi jelas, setelah masing-masing data entry sudah diberikan FORMULA atau RUMUS.
Berikut merupakan FORMULA dari setiap bagian pada FORM:


FORMULA pada NAMA

Logika pada kotak isian nama sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data nama pegawai akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode yang terdapat pada sheet Data Pegawai, maka akan menampilkan nama pegawai yang terdapat pada sheet Data Pegawai.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(NIP pada sheet Form=kosong;kosong;IF(NIP pada sheet Form=VLOOKUP(NIP pada sheet Form;Data Pegawai dari NIP sampai dengan Alamat;Kolom NIP;FALSE);(VLOOKUP(NIP pada sheet Form;Data Pegawai dari NIP sampai dengan Alamat;Nomor Kolom Nama Pegawai pada sheet Data Pegawai;FALSE))))

Apabila dikodekan menjadi seperti berikut ini:

=IF(D7="";"";IF(D7=VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;1;FALSE);(VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;2;FALSE))))

Catatan:
Untuk mendapatkan kode'Data Pegawai'!$B$7:$H$16 yaitu dengan cara sebagai berikut:
  1. Setelah menempatkan Rumus seperti ini =IF(D7="";"";IF(D7=VLOOKUP(D7;
  2. Selanjutnya klik sheet Data Pegawai sambil melakukan blok pada RANGE (area) dari B7 sampai dengan H16. Itu disebut kolom 1 sampai dengan 7. Karena kolom NIP terdapat pada kolom 1, maka sebelum FALSE pada VLOOKUP yang pertama dikodekan dengan angka 1. Demikian juga dengan kolom Nama Pegawai sebelum FALSE pada VLOOKUP kedua dikodekan dengan angka 2, sebab kolom Nama Pegawai terdapat pada kolom 2.
  3. Untuk menghasilkan tanda $ cukup menekan tombol F4 pada keyboard.

FORMULA pada JENIS KELAMIN

Logika pada kotak isian Jenis Kelamin sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data Jenis Kelamin akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode yang terdapat pada sheet Data Pegawai, maka akan menampilkan Jenis Kelamin pegawai yang terdapat pada sheet Data Pegawai.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D7="";"";IF(D7=VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;1;FALSE);(VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;3;FALSE))))


FORMULA pada JABATAN

Logika pada kotak isian Jabatan sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data Jabatan akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode yang terdapat pada sheet Data Pegawai, maka akan menampilkan Jabatan pegawai yang terdapat pada sheet Data Pegawai.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D7="";"";IF(D7=VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;1;FALSE);(VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;4;FALSE))))


FORMULA pada ALAMAT

Logika pada kotak isian Alamat sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data Alamat akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode yang terdapat pada sheet Data Pegawai, maka akan menampilkan Alamat pegawai yang terdapat pada sheet Data Pegawai.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D7="";"";IF(D7=VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;1;FALSE);(VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;7;FALSE))))


FORMULA pada MASUK

Logika pada kotak isian Masuk sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data Masa Kerja Masuk akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode yang terdapat pada sheet Data Pegawai, maka akan menampilkan awal Masuk menjadi pegawai yang terdapat pada sheet Data Pegawai.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D7="";"";IF(D7=VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;1;FALSE);(VLOOKUP(D7;'Data Pegawai'!$B$7:$H$16;5;FALSE))))


FORMULA pada LAMA KERJA

Logika pada kotak isian LAMA KERJA sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada Hari ini dalam keadaan kosong, maka data Lama Kerja akan kosong.
  • Apabila kotak pada Hari ini terisi data, maka akan menghitung rentang waktu dari awal masuk sebagai pegawai sampai dengan Hari ini.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(H19="";"";YEAR(H19)-YEAR(D19))

Catatan:
Untuk tulisan Tahun yang timbul ketika keluar data bukan diketik biasa. Sebab kalau diketik biasa, maka data yang timbul tidak akan dapat dihitung. Agar dapat dihitung, menggunakan cara sebagai berikut:
- Klik kanan pada kotak isian Lama Kerja.
- Pilih FORMAT CELLS
- Pilih TAB NUMBER
- Pilih CUSTOM
- Hapus tulisan GENERAL
- Ketik kode berikut ## "Tahun"
- Klik Ok


FORMULA pada PREMI HAID

Logika pada kotak isian PREMI HAID sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada Jenis Kelamin dalam keadaan kosong, maka data pada Premi Haid akan kosong.
  • Apabila kotak pada Jenis Kelamin terisi data tentang wanita, maka akan mengambil data yang berasal dari besar nilai Premi Haid yang tertera di dalam Sheet Sistem Upah.
  • Selain dari Jenis Kelamin Wanita, maka tidak diberikan Premi.

Dengan berdasarkan pada ketiga logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D11="";"";IF(D11="P";'Sistem Upah'!C9;0))


Catatan:
  1. Dalam Excel dibedakan antara teks dan angka.
  2. Apabila data berisi teks, maka harus diapit dengan tanda kutip contoh: "P"
  3. Sedangkan untuk angka tidak perlu menggunakan tanda kutip. Jikalau sebuah angka diapit dengan tanda kutip, maka angka tersebut tidak akan dapat dihitung.


FORMULA pada KENAIKAN 10%

Dalam kolom isian ini, kenaikan upah diberikan setiap tahun sebesar 10% dari besar UMR sesuai dengan lama kerja. Jadi, apabila seseorang telah bekerja selama 2 tahun, maka besar UMR mengalami kenaikan sebesar 2 kali 10% dari UMR. Jikalau pada tahun pertama mengalami kenaikan UMR sebesar 10%, maka pada tahun berikutnya mengalami kenaikan 10% lagi dengan berdasarkan pada UMR awal.

Logika pada kotak isian KENAIKAN 10% sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada HARI INI dan LAMA KERJA dalam keadaan kosong, maka data KENAIKAN 10% tidak diberikan nilai.
  • Apabila kotak pada HARI INI dan LAMA KERJA terisi data, maka 

Besar Kenaikan = Besar UMR pada Sistem Upah + (Besar UMR x 10%) x Lama Kerja

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(AND(H19="";D21="");0;('Sistem Upah'!C8+(10%*'Sistem Upah'!C8)*Form!D21))



FORMULA pada TUNJANGAN JABATAN

Logika pada kotak isian TUNJANGAN JABATAN sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada JABATAN dalam keadaan kosong, maka data TUNJANGAN JABATAN akan kosong.
  • Apabila kotak pada JABATAN terisi data yang sesuai dengan kode JABATAN yang terdapat pada sheet Sistem Upah, maka akan menampilkan besar tunjangan yang terdapat pada sheet Sistem Upah sesuai dengan JABATAN.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D13="";"";IF(OR(D13='Sistem Upah'!B12;D13='Sistem Upah'!B13;D13='Sistem Upah'!B14;D13='Sistem Upah'!B15);VLOOKUP(D13;'Sistem Upah'!$B$12:$C$15;2;FALSE);""))


FORMULA pada THR (Tunjangan Hari Raya)

Pada bagian ini, THR hanya diberikan oleh perusahaan setiap akhir tahun sesuai dengan tanggal yang ditentukan oleh perusahaan. Besar nilai THR akhir tahun ditentukan oleh perusahaan dan akan diberikan sesuai dengan lama kerja di atas 2 tahun.

Logika pada kotak isian THR sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data THR akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode NIP yang terdapat pada sheet Data Pegawai, namun apabila lama kerjanya di bawah 2 tahun maka tidak diberikan THR.
  • Apabila tanggal pembayaran sesuai dengan tanggal yang ditentukan untuk pembayaran THR dan lama kerjanya 2 tahun atau di atasnya, akan diberikan THR sesuai dengan lama kerja.

Dengan berdasarkan pada ketiga logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D7="";"";IF(D21<2;0;IF(AND(H19=H18;D21>=2);(D21*'Sistem Upah'!C10);0)))


FORMULA pada TOTAL UPAH

Pada bagian ini Perusahaan masih berbaik hati, walaupun lama masuk kerjanya belum genap sebulan, namun perusahaan tetap memberikan upah minimum sebatas UMR dan bonus tunjangan jabatan serta Premi bagi wanita.

Logika pada kotak isian TOTAL UPAH sebagai berikut:
  • Apabila kotak pada NIP dalam keadaan kosong, maka data TOTAL UPAH akan kosong.
  • Apabila kotak pada NIP terisi data yang sesuai dengan kode NIP yang terdapat pada sheet Data Pegawai, maka akan memberikan pembayaran upah dengan berdasar pada Besar Premi + Kenaikan Pertahun + Tunjangan Jabatan + THR.

Dengan berdasarkan pada kedua logika di atas, maka menghasilkan FORMULA atau RUMUS sebagai berikut:

=IF(D21="";0;(D23+D25+D27+H23))

Lihat contoh gambar berikut ini:



Penjelasan Gambar:
Singaprapto seorang lelaki yang menjabat sebagai supervisor. Dia baru bekerja selama 2 tahun. Karena proses pembayaran belum mencapai tanggal pemberian THR, maka besar upah yang didapat hanya berasal dari kenaikan UMR selama 2 tahun dan tunjangan jabatan.


B. SHEET SISTEM UPAH

Pada sheet ini, formula hanya terdapat THR akhir tahun yaitu:
 Besar THR = 50% dari UMR

Apabila diformulakan akan menjadi =50%*C8


RELASI ANTAR SHEET

SHEET HOME

Cara membuat relasi antara Sheet Home dengan lainnya sebagai berikut:
1. Klik kanan pada tombol Form Analisa.
2. Plih Hyperlink
3. Cari file hasil penyimpanan, contoh: Teknik Pembukuan.xlsx
4. Klik pada BOOKMARK
5. Pada pilihan CELL REFERENCE, pilih Form
6. Klik Ok. Lalu Ok

Cara yang sama berlaku untuk semua tombol dan semua sheet.


Selamat Mencoba


Monday, 12 January 2015

KREASIKAN GAMBAR ANIMASI TANPA KERUMITAN

oleh: P. Dedy.S





Begitu banyak file gambar bertaburan dengan berbagai bentuknya termasuk gambar beranimasi atau bergerak. Kalau seseorang melihat gambar dengan berbagai formatnya mungkin terkesan biasa dan mungkin ada pula yang tertarik melihatnya, namun ketika seseorang melihat sebuah gambar mampu bergerak-gerak sendiri di sebuah web, kerap kali menimbulkan pertanyaan bagaimana cara membuatnya.

Banyak aplikasi mahal yang mampu mengkreasikan gambar beranimasi yang sering berbentuk format gambar GIF. Bukan hanya itu, cara yang dipakai oleh rata-rata aplikasi pengkreasinya begitu rumit dan diperlukan mereka yang mahir (advanced) dalam hal tersebut. Tentu hal itu akan menimbulkan kesulitan bagi pemula yang terjun dalam bidang gambar dan animasi.

Untuk membantu mereka yang masih dalam tingkat pemula atau yang menyukai cara simple, dalam artikel ini disajikan aplikasi yang murah dan mudah digunakan untuk mengkreasikan gambar animasi. Aplikasi yang dimaksud adalah Any Video Conventer Ultimate v5.7.7.


Apa itu aplikasi Any Video Converter Ultimate ?

Any Video Converter merupakan aplikasi berjenis converter produksi AnSoft. Aplikasi ini mampu melakukan convert dari berbagai macam file video ke dalam aneka format file video yang digunakan dalam berbagai macam alat dan gadget. Bukan hanya itu, aplikasi ini juga mampu mengedit file video sebelum melakukan convert, mendowload file video dari youtube, me-record video yang berasal dari tampilan layar dan langsung mengkonvertnya dan yang lebih istimewa yakni mengkreasikan file video ke dalam file GIF animasi atau gambar bergerak.


Bagaimana cara mengkreasikan gambar animasi dari video?


1. Terlebih dahulu download aplikasinya di sini:
http://www.any-video-converter.com/avc-ultimate.exe
sebesar 35,92 MB

2. Instal aplikasi
3. Jalankan aplikasi
4. Lakukan drag and drop file video ke dalam panel depan atau klik Add Disc atau Add Video
5. Pada panel kanan atas pilih GIF Animation Format (*.gif)
6. Pada panel kanan bawah pilih pengaturan hasil convert
7. Klik Convert Now
8. Telusuri hasil penyimpanan yang berasal dari convert

Dengan mengikuti step di atas, maka sekarang sudah dengan mudah mengkreasikan file gambar bergerak. Selanjutnya nikmati gambar yang diperoleh apabila diletakkan pada web yang mendukung animasi seperti blog.

Contoh gambar animasi dari screen recorder:



Gratiskah Aplikasi ini ?

Aplikasi yang sudah didownload bukanlah aplikasi FULL VERSI, melainkan TRIAL. Untuk mendapatkan menjadi FULL VERSI harus membayar sebesar $49,95 atau sekitar Rp. 500.000. Harga ini cukup fantastis. Namun bagi yang ingin mendapatkan dengan harga murah yaitu harga kompetitif, silahkan kontak saya hanya dikenakan tarif Rp 50.000. Aplikasinya cukup didownload dari link di atas, sedangkan serial dan kode aktivasi akan dikirim via email setelah pembayaran dilakukan.

Untuk info lebih lengkap silahkan kunjungi:

Official Website    : http://www.any-video-converter.com/
Harga fantastic      : $49,95
                                IDR Rp. 500.000

Kontak                  : dedy_setiaboedi@yahoo.com
                               +6285256040001
Harga Kompetitif : Rp. 50.000
                               $5